گام آکیلس، است

گام آکیلس، است

گام اول موفقیت آکیلس، موفقیت «واقعیت مجازی» است

رقابت در دنیای بازی های ویدیویی واقعا نفس گیر است. بی علت نیست که آن را «جنگ کنسول ها» خطاب می کنند، چرا که واقعا یک جنگ برای تصاحب سهم بیشتر است. هر گاه نسل جدیدی از کنسول های خانگی به بازار می آیند، گویی سونی، مایکروسافت و نینتندو می خواهند یکدیگر را تکه و پاره کنند.

اما در حال حاضر، جو پیرامون هدست های واقعیت مجازی بسیار متفاوت است. چهار سال پیش، آکیلس به یکی از محبوب ترین کمپین های تبلیغاتی کیک استارتر تبدیل شد و همین چند روز پیش، تلاش ها به ثمر رسید و اولین هدست های آکیلس ریفت به دست مشتریان رسیدند. دوران هدست های واقعیت مجازی تازه آغاز شده اما شرکت های فعال در این حوزه، به جای جنگیدن ترجیح داده اند در صلح به سر ببرند و علاقه مشترکشان را فریاد بزنند، حداقل برای مدتی محدود.

ریچارد مارکس، سرپرست بخش واقعیت مجازی سونی می گوید: «توجهی که آکیلس به سمت واقعیت مجازی آورد فوق العاده بود. حقیقت این است که چندین پلتفرم وی آر به یکباره به بازار می آیند که برای زمان بندی واقعیت مجازی بسیار خوب است، چرا که سبب ایجاد تقاضای گسترده می شود. برای هر پلتفرمی، ایجاد یک مدیوم تازه چالش برانگیز خواهد بود.»

این جملات را بارها و بارها طی گفتگو با مدیران حوزه واقعیت مجازی می توان شنید. واضح است که فعالان صنعت و فناوری همگی معتقدند واقعیت مجازی پیش از اینکه بخواهد یاران بزرگی در کنار خود داشته باشد، باید برخاسته و روی پاهایش بایستد. آن زمان است که باید به فکر ایجاد رقابت و انتخاب یک برنده نهایی بود.

آنتونی بت، موسس و معاون مدیرعامل Wevr، شرکت فعال در حوزه تولید محتوای واقعیت مجازی می گوید: «این ایام من را به یاد روزهای ابتدایی اینترنت می اندازد. همه می خواهند زمینه را فراهم کنند تا واقعیت مجازی به یک صنعت گسترده تبدیل شود.»

واقعیت مجازی البته یک فناوری نوین نیست و از دهه ها پیش به شکل های متنوع گران قیمت وجود داشته. اما با فرا رسیدن ریفت 600 دلاری، وایو 800 دلاری و پلی استیشن وی آر 400 دلاری، به نقطه ای رسیدیم که می توان این تکنولوژی را در سطحی پیشرفته، با کیفیت و قیمتی معقول، در هر اتاق نشیمنی داشت.

با این حال، وایو از ریفت و ریفت از پلی استیشن وی آر در زمینه ارائه فناوری پیشرفته تر است و هر کدام در سطحی که قرار گرفته اند، برای همان قشر مناسب هستند. اگر بخواهید غایت واقعیت مجازی را تجربه کنید باید وایو را امتحان کنید و اگر پلی استیشن 4 دارید و نمی خواهید هزینه گزافی بابت تجربه این فناوری بپردازید، پلی استیشن وی آر مناسب ترین است.

اما آکیلس یک ضعف عمده در برابر دو رقیب خود دارد. ریفت در زمان عرضه از کنترلرهای حرکتی بی بهره است در حالی که وایو به همراه کنترلرهای مخصوصی عرضه می شود و پلی استیشن وی آر هم Move را دارد. شاید زمانی که کنترلرهای Touch ساخته و عرضه شدند، ریفت هم یک قدم به وایو نزدیک تر شود.

با وجود گوگل کاردبورد 15 دلاری و گیر وی آر 99 دلاری، بی راه نیست بگوییم که دوران واقعیت مجازی فرا رسیده است.

اندک عناوین انحصاری

طلوع این عصر جدید، با انتظارات بالایی همراه است. پژوهشگران Digi-Capital پیش بینی کرده اند که تا سال 2020، ارزش بازار واقعیت مجازی به 30 میلیارد دلار می رسد، در حالی که پژوهشگران Piper Jaffary ارزش محتوای وی آر (از فیلم و بازی گرفته تا کنسرت ها و بازی های فوتبال زنده) را تا 2025، در حدود 5.4 میلیارد دلار برآورد کرده اند.

در حال حاضر، صدها تجربه متنوع و کوچک برای پلتفرم های فعلی مثل گیر وی آر و گوگل کاردبورد در دسترس هستند ولی یک نکته در مورد سیر تکامل واقعیت مجازی واضح است. اگر جریان محتوای با کیفیت و پشتیبانی قابل قبولی صورت نگیرد، این صنعت به جایی نخواهد رسید. از بین بردن رقیب حالا هدف اول نیست.

کریس دیکسون، از Andreesen Horowitz، یکی از سرمایه گذاران ابتدایی آکیلس، می گوید: «بسیاری از فعالان صنعت، واقعیت مجازی را رویای دوران کودکی نِردها و طرفداران کتاب های علمی تخیلی می دانند. مسلما، واقعیت مجازی در گذشته چندین بار با شکست مواجه شده. بنابراین بزرگ ترین ریسک این است که بسیاری فکر می کنند واقعیت مجازی موفق نمی شود و آنقدرها خوب نیست که توجه عمومی کسب کند.»

نیک دی کارلو، معاون مدیرعامل و مدیر عمومی محصولات فراگیر و واقعیت مجازی سامسونگ، سازنده Gear VR می گوید: «در حال حاضر، صنعت واقعیت مجازی بیشتر بر پایه ایجاد آگاهی بنا شده تا وی آر را به عنوان یک ایده جا بیاندازد. و نشان دهد که چقدر جذاب می تواند باشد، به جای آنکه رقابت کند. جامعه واقعیت مجازی واقعا در تلاش هستند تا این آگاهی را ایجاد کنند.»

مشخص نیست شرکت هایی نظیر آکیلس (که با قیمت 2 میلیارد دلار در سال 2014 توسط فیسبوک خریداری شد)، اچ تی سی، سونی و گوگل آیا واقعا با یکدیگر همکاری سازمانی دارند یا خیر، اما از ظاهر ماجرا مشخص است که آن ها بسیار برخورد خوشی با یکدیگر دارند.

در صنعت بازی های ویدیویی، هر شرکتی تلاش می کند تا برند شماره یک را به بازار ارائه کند، برندی که بهترین بازی ها فقط روی آن دیده می شوند (خصوصا در زمان عرضه) و این عطش کمپانی ها تا زمانی که رقیب را نابود کنند ادامه می یابد.

اما به جز چند مورد مثل ماینکرفت و راک بند که فقط برای ریفت ساخته شده اند یا گرن توریزمو که فقط برای پلی استیشن وی آر عرضه می شود، باقی بازی ها بین همه پلتفرم ها مشترک است. حتی اچ تی سی و والو اعلام کردند که وایو قرار نیست هیچ بازی انحصاری خاصی داشته باشد.

لینک گاسکینگ، موسس و مدیرعامل 8i، کمپانی توسعه دهنده این تکنولوژی می گوید: «آکیلس موفق می شود، در صورتی که واقعیت مجازی موفق شود. و همه در این پیروزی با یکدیگر شریک خواهند بود. می بینید سازندگان بزرگ سخت افزاری، تقاضای ساخت محتوای انحصاری ندارند، که همین مسئله به کسب موفقیت کمک بسیاری می کند.»

او ادامه می دهد: «موفقیت واقعیت مجازی، همه را به جوش و خروش می اندازد. وی آر یک پلتفرم است، نه یک دستگاه خاص.»

کریس میلک، موسس کمپانی تولیدکننده محتوا Vrse، که با همکاری نیویورک تایمز و گوگل یک میلیون هدست کاردبورد را به مشترکین روزنامه هدیه دادند می گوید: «من پشتیبانی جمعی بسیاری از سوی همه در جامعه دیده ام. تا حالا ندیده ام که سازندگان هدست ها علیه یکدیگر حرفی بزنند… ندیده ایم که کسی بگوید این بازی را برای خودمان انحصاری می خواهیم و شما نمی توانید آن را برای دیگران بسازید.»

وقتی در توییتر از پالمر لاکی، مدیرعامل جوان آکیلس در مورد امکان داشتن انحصاری برای ریفت و یا پلی استیشن وی آر پرسش شد، وی پاسخ داد: «من خوشحالم که سونی در اکوسیستم واقعیت مجازی سرمایه گذاری کرده و دیگران را تشویق می کنم که چنین کنند.»

دلیل دیگری که کمپانی های وی آر، همانند بازار سنتی کنسول ها به دنبال انحصاری نیستند، این است که می دانند تجربه بد بازی روی هر پلتفرم یا هر دستگاهی، می تواند مردم را برای همیشه از تکنولوژی شان دور نگه دارد.

خصوصا اگر این شخص، یکی از تصمیم گیرنده های اصلی استودیوهای هالیوودی باشد، سازنده های هدست ها به دردسی عظیم می افتند. آن ها کسانی هستند که پول کافی برای سرمایه گذاری روی پروژه ها را دارند، آن ها هستند که خون را به رگ های صنعت تزرریق می کنند. همه آن سخت افزارها، نیاز به نرم افزارهای فوق العاده برای موفق شدن دارند.

واقعیت مجازی هنوز روزهای ابتدایی اش را سپری می کند و کسی نمی داند که این تجارت در آینده تا چه حد بزرگ خواهد شد اما توسعه دهندگان دست شان کاملا باز است تا هر کاری که می خواهند انجام دهند. میلک می گوید: «حقیقت این است که حالا آنقدر کار وجود دارد که از عهده ما خارج است. چند سال پیش ما باید می رفتیم در خانه کسی، می گفتیم باید در زمینه واقعیت مجازی فعال شد و آن ها می گفتند نه، حالا همه شان سراغ ما آمده اند که پروژه ای به ما بسپرند.»

گاسکینگ نیز موافق است. او می گوید واقعیت مجازی به مرحله ای رسیده که همه مردم دوست دارند آن را امتحان کنند و این شوق توسط رسانه ها ایجاد شده.

تولیدکنندگان سخت افزار حالا به بازی هایی نیاز دارند که خارج ای دنیای واقعیت مجازی هم محبوب هستند. ساخت ورژن وی آر همان بازی ها می تواند مردم بیشتری را به خرید هدست ها جلب کند. بنابراین، کنار آمدن با سازندگان محتوا به هر طریقی، نکته ای مهم محسوب می شود.

خیزش نبردی سهمگین

اشتباه نکنید، در هر صورت جنگ میان سوین، آکیلس، اچ تی سی و دیگران همین حالا هم در سطحی ابتدایی آغاز شده.

جفری گرلر از موسسه William Morris Endeavor که تخصص اش واقعیت مجازی است می گوید از آنجایی که هدست هایی نظیر ریفت و وایو قیمت بالایی دارند و جدا از خود، نیازمند یک کامپیوتر گران قیمت دیگر هم هستند، کاربران احتمالا یکی از این دستگاه ها را خریده و با همان سر می کنند.

او می گوید: «وقتی که شما به یک سخت افزار واقعیت مجازی متعهد شدید، دشوار است که به سراغ یک برند دیگر بروید و تکنولوژی آن ها را بخرید.»

چنین مسئله ای در بخش های بالاتر ممکن است به یک مشکل بزرگ بدل گردد. دستگاه هایی مثل گیر وی آر و گوگل کاردبورد ارزان قیمت هستند اما ریفت و وایو نه.

ریفت و وایو قابلیت های بسیاری مشابهی را به اشتراک می گذارند به گفته بسیاری، اگر قرار به شکل گیری نبرد در همین روزهای ابتدایی باشد، این جنگ میان آکیلس و اچ تی سی در خواهد گرفت، دو شرکتی که بهترین هدست ها را می سازند.

با این حال، بازاری که بر سر آن می جنگنجد هنوز مشخص نیست و زمان بسیاری باقی مانده تا نبردی به سهمگینی نبرد سونی و مایکروسافت را ببینیم. ریچارد مارکس از سونی می گوید داشتن چند پلتفرم متعدد بسیار خوب است، خصوصا در این مرحله که شاید لیدر این صنعت را مشخص کند.

The post appeared first on .

گام اول موفقیت آکیلس، موفقیت «واقعیت مجازی» است

(image)

رقابت در دنیای بازی های ویدیویی واقعا نفس گیر است. بی علت نیست که آن را «جنگ کنسول ها» خطاب می کنند، چرا که واقعا یک جنگ برای تصاحب سهم بیشتر است. هر گاه نسل جدیدی از کنسول های خانگی به بازار می آیند، گویی سونی، مایکروسافت و نینتندو می خواهند یکدیگر را تکه و پاره کنند.

اما در حال حاضر، جو پیرامون هدست های واقعیت مجازی بسیار متفاوت است. چهار سال پیش، آکیلس به یکی از محبوب ترین کمپین های تبلیغاتی کیک استارتر تبدیل شد و همین چند روز پیش، تلاش ها به ثمر رسید و اولین هدست های آکیلس ریفت به دست مشتریان رسیدند. دوران هدست های واقعیت مجازی تازه آغاز شده اما شرکت های فعال در این حوزه، به جای جنگیدن ترجیح داده اند در صلح به سر ببرند و علاقه مشترکشان را فریاد بزنند، حداقل برای مدتی محدود.

ریچارد مارکس، سرپرست بخش واقعیت مجازی سونی می گوید: «توجهی که آکیلس به سمت واقعیت مجازی آورد فوق العاده بود. حقیقت این است که چندین پلتفرم وی آر به یکباره به بازار می آیند که برای زمان بندی واقعیت مجازی بسیار خوب است، چرا که سبب ایجاد تقاضای گسترده می شود. برای هر پلتفرمی، ایجاد یک مدیوم تازه چالش برانگیز خواهد بود.»

این جملات را بارها و بارها طی گفتگو با مدیران حوزه واقعیت مجازی می توان شنید. واضح است که فعالان صنعت و فناوری همگی معتقدند واقعیت مجازی پیش از اینکه بخواهد یاران بزرگی در کنار خود داشته باشد، باید برخاسته و روی پاهایش بایستد. آن زمان است که باید به فکر ایجاد رقابت و انتخاب یک برنده نهایی بود.

آنتونی بت، موسس و معاون مدیرعامل Wevr، شرکت فعال در حوزه تولید محتوای واقعیت مجازی می گوید: «این ایام من را به یاد روزهای ابتدایی اینترنت می اندازد. همه می خواهند زمینه را فراهم کنند تا واقعیت مجازی به یک صنعت گسترده تبدیل شود.»

واقعیت مجازی البته یک فناوری نوین نیست و از دهه ها پیش به شکل های متنوع گران قیمت وجود داشته. اما با فرا رسیدن ریفت 600 دلاری، وایو 800 دلاری و پلی استیشن وی آر 400 دلاری، به نقطه ای رسیدیم که می توان این تکنولوژی را در سطحی پیشرفته، با کیفیت و قیمتی معقول، در هر اتاق نشیمنی داشت.

با این حال، وایو از ریفت و ریفت از پلی استیشن وی آر در زمینه ارائه فناوری پیشرفته تر است و هر کدام در سطحی که قرار گرفته اند، برای همان قشر مناسب هستند. اگر بخواهید غایت واقعیت مجازی را تجربه کنید باید وایو را امتحان کنید و اگر پلی استیشن 4 دارید و نمی خواهید هزینه گزافی بابت تجربه این فناوری بپردازید، پلی استیشن وی آر مناسب ترین است.

اما آکیلس یک ضعف عمده در برابر دو رقیب خود دارد. ریفت در زمان عرضه از کنترلرهای حرکتی بی بهره است در حالی که وایو به همراه کنترلرهای مخصوصی عرضه می شود و پلی استیشن وی آر هم Move را دارد. شاید زمانی که کنترلرهای Touch ساخته و عرضه شدند، ریفت هم یک قدم به وایو نزدیک تر شود.

با وجود گوگل کاردبورد 15 دلاری و گیر وی آر 99 دلاری، بی راه نیست بگوییم که دوران واقعیت مجازی فرا رسیده است.

اندک عناوین انحصاری

طلوع این عصر جدید، با انتظارات بالایی همراه است. پژوهشگران Digi-Capital پیش بینی کرده اند که تا سال 2020، ارزش بازار واقعیت مجازی به 30 میلیارد دلار می رسد، در حالی که پژوهشگران Piper Jaffary ارزش محتوای وی آر (از فیلم و بازی گرفته تا کنسرت ها و بازی های فوتبال زنده) را تا 2025، در حدود 5.4 میلیارد دلار برآورد کرده اند.

در حال حاضر، صدها تجربه متنوع و کوچک برای پلتفرم های فعلی مثل گیر وی آر و گوگل کاردبورد در دسترس هستند ولی یک نکته در مورد سیر تکامل واقعیت مجازی واضح است. اگر جریان محتوای با کیفیت و پشتیبانی قابل قبولی صورت نگیرد، این صنعت به جایی نخواهد رسید. از بین بردن رقیب حالا هدف اول نیست.

کریس دیکسون، از Andreesen Horowitz، یکی از سرمایه گذاران ابتدایی آکیلس، می گوید: «بسیاری از فعالان صنعت، واقعیت مجازی را رویای دوران کودکی نِردها و طرفداران کتاب های علمی تخیلی می دانند. مسلما، واقعیت مجازی در گذشته چندین بار با شکست مواجه شده. بنابراین بزرگ ترین ریسک این است که بسیاری فکر می کنند واقعیت مجازی موفق نمی شود و آنقدرها خوب نیست که توجه عمومی کسب کند.»

نیک دی کارلو، معاون مدیرعامل و مدیر عمومی محصولات فراگیر و واقعیت مجازی سامسونگ، سازنده Gear VR می گوید: «در حال حاضر، صنعت واقعیت مجازی بیشتر بر پایه ایجاد آگاهی بنا شده تا وی آر را به عنوان یک ایده جا بیاندازد. و نشان دهد که چقدر جذاب می تواند باشد، به جای آنکه رقابت کند. جامعه واقعیت مجازی واقعا در تلاش هستند تا این آگاهی را ایجاد کنند.»

مشخص نیست شرکت هایی نظیر آکیلس (که با قیمت 2 میلیارد دلار در سال 2014 توسط فیسبوک خریداری شد)، اچ تی سی، سونی و گوگل آیا واقعا با یکدیگر همکاری سازمانی دارند یا خیر، اما از ظاهر ماجرا مشخص است که آن ها بسیار برخورد خوشی با یکدیگر دارند.

در صنعت بازی های ویدیویی، هر شرکتی تلاش می کند تا برند شماره یک را به بازار ارائه کند، برندی که بهترین بازی ها فقط روی آن دیده می شوند (خصوصا در زمان عرضه) و این عطش کمپانی ها تا زمانی که رقیب را نابود کنند ادامه می یابد.

اما به جز چند مورد مثل ماینکرفت و راک بند که فقط برای ریفت ساخته شده اند یا گرن توریزمو که فقط برای پلی استیشن وی آر عرضه می شود، باقی بازی ها بین همه پلتفرم ها مشترک است. حتی اچ تی سی و والو اعلام کردند که وایو قرار نیست هیچ بازی انحصاری خاصی داشته باشد.

لینک گاسکینگ، موسس و مدیرعامل 8i، کمپانی توسعه دهنده این تکنولوژی می گوید: «آکیلس موفق می شود، در صورتی که واقعیت مجازی موفق شود. و همه در این پیروزی با یکدیگر شریک خواهند بود. می بینید سازندگان بزرگ سخت افزاری، تقاضای ساخت محتوای انحصاری ندارند، که همین مسئله به کسب موفقیت کمک بسیاری می کند.»

او ادامه می دهد: «موفقیت واقعیت مجازی، همه را به جوش و خروش می اندازد. وی آر یک پلتفرم است، نه یک دستگاه خاص.»

کریس میلک، موسس کمپانی تولیدکننده محتوا Vrse، که با همکاری نیویورک تایمز و گوگل یک میلیون هدست کاردبورد را به مشترکین روزنامه هدیه دادند می گوید: «من پشتیبانی جمعی بسیاری از سوی همه در جامعه دیده ام. تا حالا ندیده ام که سازندگان هدست ها علیه یکدیگر حرفی بزنند… ندیده ایم که کسی بگوید این بازی را برای خودمان انحصاری می خواهیم و شما نمی توانید آن را برای دیگران بسازید.»

وقتی در توییتر از پالمر لاکی، مدیرعامل جوان آکیلس در مورد امکان داشتن انحصاری برای ریفت و یا پلی استیشن وی آر پرسش شد، وی پاسخ داد: «من خوشحالم که سونی در اکوسیستم واقعیت مجازی سرمایه گذاری کرده و دیگران را تشویق می کنم که چنین کنند.»

دلیل دیگری که کمپانی های وی آر، همانند بازار سنتی کنسول ها به دنبال انحصاری نیستند، این است که می دانند تجربه بد بازی روی هر پلتفرم یا هر دستگاهی، می تواند مردم را برای همیشه از تکنولوژی شان دور نگه دارد.

خصوصا اگر این شخص، یکی از تصمیم گیرنده های اصلی استودیوهای هالیوودی باشد، سازنده های هدست ها به دردسی عظیم می افتند. آن ها کسانی هستند که پول کافی برای سرمایه گذاری روی پروژه ها را دارند، آن ها هستند که خون را به رگ های صنعت تزرریق می کنند. همه آن سخت افزارها، نیاز به نرم افزارهای فوق العاده برای موفق شدن دارند.

واقعیت مجازی هنوز روزهای ابتدایی اش را سپری می کند و کسی نمی داند که این تجارت در آینده تا چه حد بزرگ خواهد شد اما توسعه دهندگان دست شان کاملا باز است تا هر کاری که می خواهند انجام دهند. میلک می گوید: «حقیقت این است که حالا آنقدر کار وجود دارد که از عهده ما خارج است. چند سال پیش ما باید می رفتیم در خانه کسی، می گفتیم باید در زمینه واقعیت مجازی فعال شد و آن ها می گفتند نه، حالا همه شان سراغ ما آمده اند که پروژه ای به ما بسپرند.»

گاسکینگ نیز موافق است. او می گوید واقعیت مجازی به مرحله ای رسیده که همه مردم دوست دارند آن را امتحان کنند و این شوق توسط رسانه ها ایجاد شده.

تولیدکنندگان سخت افزار حالا به بازی هایی نیاز دارند که خارج ای دنیای واقعیت مجازی هم محبوب هستند. ساخت ورژن وی آر همان بازی ها می تواند مردم بیشتری را به خرید هدست ها جلب کند. بنابراین، کنار آمدن با سازندگان محتوا به هر طریقی، نکته ای مهم محسوب می شود.

خیزش نبردی سهمگین

اشتباه نکنید، در هر صورت جنگ میان سوین، آکیلس، اچ تی سی و دیگران همین حالا هم در سطحی ابتدایی آغاز شده.

جفری گرلر از موسسه William Morris Endeavor که تخصص اش واقعیت مجازی است می گوید از آنجایی که هدست هایی نظیر ریفت و وایو قیمت بالایی دارند و جدا از خود، نیازمند یک کامپیوتر گران قیمت دیگر هم هستند، کاربران احتمالا یکی از این دستگاه ها را خریده و با همان سر می کنند.

او می گوید: «وقتی که شما به یک سخت افزار واقعیت مجازی متعهد شدید، دشوار است که به سراغ یک برند دیگر بروید و تکنولوژی آن ها را بخرید.»

چنین مسئله ای در بخش های بالاتر ممکن است به یک مشکل بزرگ بدل گردد. دستگاه هایی مثل گیر وی آر و گوگل کاردبورد ارزان قیمت هستند اما ریفت و وایو نه.

ریفت و وایو قابلیت های بسیاری مشابهی را به اشتراک می گذارند به گفته بسیاری، اگر قرار به شکل گیری نبرد در همین روزهای ابتدایی باشد، این جنگ میان آکیلس و اچ تی سی در خواهد گرفت، دو شرکتی که بهترین هدست ها را می سازند.

با این حال، بازاری که بر سر آن می جنگنجد هنوز مشخص نیست و زمان بسیاری باقی مانده تا نبردی به سهمگینی نبرد سونی و مایکروسافت را ببینیم. ریچارد مارکس از سونی می گوید داشتن چند پلتفرم متعدد بسیار خوب است، خصوصا در این مرحله که شاید لیدر این صنعت را مشخص کند.

The post appeared first on .

گام اول موفقیت آکیلس، موفقیت «واقعیت مجازی» است

زاها اسطوره درگذشت

زاها اسطوره درگذشت

زاها حدید ، اسطوره معماری قرن درگذشت

زاها حدید

زاها حدید ، معمار برجسته و صاحب نام عراقی‌- بریتانیایی، در ۶۵ سالگی درگذشت.وی یکی از بزرگترین معماران معاصر بود که آثار بی نظیری را از خود به جای گذاشته است. مرکز ورزش های آبی المپیک لندن از جمله آثاری است که معماری آن را زاها حدید بر عهده داشت. او در طول سال های …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

زاها حدید ، اسطوره معماری قرن درگذشت

(image)

زاها حدید ، معمار برجسته و صاحب نام عراقی‌- بریتانیایی، در ۶۵ سالگی درگذشت.وی یکی از بزرگترین معماران معاصر بود که آثار بی نظیری را از خود به جای گذاشته است. مرکز ورزش های آبی المپیک لندن از جمله آثاری است که معماری آن را زاها حدید بر عهده داشت. او در طول سال های …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

زاها حدید ، اسطوره معماری قرن درگذشت

بک لینک

مایکروسافت: امسال نیست

مایکروسافت: امسال نیست

مایکروسافت: تمرکز ما امسال روی ویندوز فون نیست

مایکروسافت کنفرانس بیلد، مخصوص توسعه دهندگان را با تمرکز روی ویندوز ۱۰، بات ها، و ابزار های مخصوص توسعه دهندگان نرم افزار در سان فرانسیسکو رقم زد، اما چیزی در این میان غایب بود: ویندوز فون. یک دموی ساده از اسکایپ در حال اجرا روی ویندوز فون تنها باری بود که تلفنی با ویندوز ۱۰ موبایل برای مدت زمانی بیشتر از چند ثانیه در این کنفرانس به نمایش در آمد، و به نظر می رسید تمرکز مایکروسافت بیشتر روی ویندوز ۱۰ برای اکس باکس و هولولنز است. گفته های تری مایرسون در گفتگوی کوتاهی که پس از ارائه ی اصلی با یکی از خبرنگاران داشت حاکی از آن است که تمرکز مایکروسافت امسال به وضوح روی تلفن نیست.

او در این گفتگوی کوتاه گفته است: «ما کاملاً به آن صفحه نمایش ۴ اینچی متعهدیم، زمانی فرا خواهد رسید که تمرکز ما روی آن باشد، اما در حال حاضر با اینکه عضوی از خانواده ی مایکروسافت محسوب می شود در هسته ی حوزه ای نیست که امیدواریم ظرف سال آینده توسعه دهندگان نسبت به آن علاقمند شوند. هیچ شکی وجود ندارد که ویندوز فون از اهمیت زیادی برخوردار است، اما حرکت در آن مسر بای مایکروسافت با وجود ویندوز و پلتفرمی که دارد مسیر اشتباهی محسوب می شود».

مایرسون در پی اصرار خبرنگار در مورد رشد ویندوز با صداقت خاصی درباره ی سهم ویندوز روی موبایل ها افزود: «اگر بخواهید تعداد زیادی از کاربران موبایل را به سمت خود جذب کنید ویندوز فون راهش نیست. اما اگر بخواهید تعداد زیادی از کاربران ویندوز را به سمت خود جذب کنید، باید گفت ویندوز فون بزرگ ترین پایگاه نصب برای صفحه نمایش های ۹ تا ۳۰ اینچی است. اگر بخواهید کارهای تازه و هیجان انگیزی انجام دهید، اکس باکس و هولولنز بهترین موضوع برای بحث خواهند بود».

این رویکرد واقع گرایانه نشان دهنده ی آگاهی از نقاط قوت مایکروسافت است: تسلط این شرکت بر بازار رایانه های شخصی. این به معنای آن نیست که مایکروسافت ویندوز فون را به حال خودش رها می کند، بلکه امسال تمرکزش را روی آن قرار نمی دهد. کسی نمی داند تبعات این موضوع در آینده ممکن است چه باشد اما مایرسون اشاره می کند این پایان ویندوز فون نیست. او می گوید: «ما قصد داریم کارهای جالبی با تلفن ها انجام دهیم. امسال تلفن ها بخش مهمی از خانواده ی مایکروسافت هستند اما مرکز توجه ما چیزهای دیگری است».

The post appeared first on .

مایکروسافت: تمرکز ما امسال روی ویندوز فون نیست

(image)

مایکروسافت کنفرانس بیلد، مخصوص توسعه دهندگان را با تمرکز روی ویندوز ۱۰، بات ها، و ابزار های مخصوص توسعه دهندگان نرم افزار در سان فرانسیسکو رقم زد، اما چیزی در این میان غایب بود: ویندوز فون. یک دموی ساده از اسکایپ در حال اجرا روی ویندوز فون تنها باری بود که تلفنی با ویندوز ۱۰ موبایل برای مدت زمانی بیشتر از چند ثانیه در این کنفرانس به نمایش در آمد، و به نظر می رسید تمرکز مایکروسافت بیشتر روی ویندوز ۱۰ برای اکس باکس و هولولنز است. گفته های تری مایرسون در گفتگوی کوتاهی که پس از ارائه ی اصلی با یکی از خبرنگاران داشت حاکی از آن است که تمرکز مایکروسافت امسال به وضوح روی تلفن نیست.

او در این گفتگوی کوتاه گفته است: «ما کاملاً به آن صفحه نمایش ۴ اینچی متعهدیم، زمانی فرا خواهد رسید که تمرکز ما روی آن باشد، اما در حال حاضر با اینکه عضوی از خانواده ی مایکروسافت محسوب می شود در هسته ی حوزه ای نیست که امیدواریم ظرف سال آینده توسعه دهندگان نسبت به آن علاقمند شوند. هیچ شکی وجود ندارد که ویندوز فون از اهمیت زیادی برخوردار است، اما حرکت در آن مسر بای مایکروسافت با وجود ویندوز و پلتفرمی که دارد مسیر اشتباهی محسوب می شود».

مایرسون در پی اصرار خبرنگار در مورد رشد ویندوز با صداقت خاصی درباره ی سهم ویندوز روی موبایل ها افزود: «اگر بخواهید تعداد زیادی از کاربران موبایل را به سمت خود جذب کنید ویندوز فون راهش نیست. اما اگر بخواهید تعداد زیادی از کاربران ویندوز را به سمت خود جذب کنید، باید گفت ویندوز فون بزرگ ترین پایگاه نصب برای صفحه نمایش های ۹ تا ۳۰ اینچی است. اگر بخواهید کارهای تازه و هیجان انگیزی انجام دهید، اکس باکس و هولولنز بهترین موضوع برای بحث خواهند بود».

این رویکرد واقع گرایانه نشان دهنده ی آگاهی از نقاط قوت مایکروسافت است: تسلط این شرکت بر بازار رایانه های شخصی. این به معنای آن نیست که مایکروسافت ویندوز فون را به حال خودش رها می کند، بلکه امسال تمرکزش را روی آن قرار نمی دهد. کسی نمی داند تبعات این موضوع در آینده ممکن است چه باشد اما مایرسون اشاره می کند این پایان ویندوز فون نیست. او می گوید: «ما قصد داریم کارهای جالبی با تلفن ها انجام دهیم. امسال تلفن ها بخش مهمی از خانواده ی مایکروسافت هستند اما مرکز توجه ما چیزهای دیگری است».

The post appeared first on .

مایکروسافت: تمرکز ما امسال روی ویندوز فون نیست

Vivo اطلاعات گوشی

Vivo اطلاعات گوشی

Vivo V3 و انتشار اطلاعات بیشتر از این گوشی

Vivo V3

همان‌طور که می‌دانید شرکت چینی ویوو (vivo) قصد عرضه گوشی‌های هوشمند جدیدی را در بازار جهانی دارد که می‌توان به vivo V3 اشاره کرد. تقریباً یک هفته پیش بود که این شرکت تیزری را از دو گوشی هوشمند خود با عنوان Faster Than Faster در دنیای آنلاین منتشر کرد و چند روز پس‌ازآن مدل V3 Max مجوز TENAA را کسب …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

Vivo V3 و انتشار اطلاعات بیشتر از این گوشی

(image)

همان‌طور که می‌دانید شرکت چینی ویوو (vivo) قصد عرضه گوشی‌های هوشمند جدیدی را در بازار جهانی دارد که می‌توان به vivo V3 اشاره کرد. تقریباً یک هفته پیش بود که این شرکت تیزری را از دو گوشی هوشمند خود با عنوان Faster Than Faster در دنیای آنلاین منتشر کرد و چند روز پس‌ازآن مدل V3 Max مجوز TENAA را کسب …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

Vivo V3 و انتشار اطلاعات بیشتر از این گوشی

فروش بک لینک

عرضه همین شود

عرضه همین شود

عرضه «هولولنز» از همین امروز آغاز می شود

مایکروسافت از مدت ها پیش در حال انتخاب توسعه دهندگان برگزیده خود است تا هولولنز را ابتدا در اختیار آنها قرار دهد. این هدست که با قیمت ۳۰۰۰ دلار از سوی برخی از همین افراد ثبت سفارش شده بود، امروز به آنها تحویل داده می شود تا در آخرین روزهای سه ماهه ابتدایی سال ۲۰۱۶، مایکروسافت روی حرف خود مانده و این محصول را در همان سه ماهه ابتدایی به مشتریان تحویل داده باشد.

افراد مورد بحث که پروسه برگزیده شدن از سوی مایکروسافت را سپری کرده اند، جعبه ای را تحویل خواهند گرفت که آن را در تصویر فوق می بینید. در این جعبه، جدا از خود هدست واقعیت میکس (افزوده و مجازی)، یک کلیکر (Clicker) نیز وجود دارد که از آن می توان برای تعامل با رابط کاربری هدست بهره گرفت.

در کنار خود هدست، مایکروسافت از تجربه کاربری Galaxy Explorer Project نیز پرده برداشته که اکنون در دسترس توسعه دهندگان قرار می گیرد و می توان با آن در فضا به جستجو پرداخت.

اهالی ردموند هولولنز را در ژانویه ۲۰۱۵ معرفی کردند و امروز این محصول برای اولین بار به دست توسعه دهندگان می رسد.

The post appeared first on .

عرضه «هولولنز» از همین امروز آغاز می شود

(image)

مایکروسافت از مدت ها پیش در حال انتخاب توسعه دهندگان برگزیده خود است تا هولولنز را ابتدا در اختیار آنها قرار دهد. این هدست که با قیمت ۳۰۰۰ دلار از سوی برخی از همین افراد ثبت سفارش شده بود، امروز به آنها تحویل داده می شود تا در آخرین روزهای سه ماهه ابتدایی سال ۲۰۱۶، مایکروسافت روی حرف خود مانده و این محصول را در همان سه ماهه ابتدایی به مشتریان تحویل داده باشد.

افراد مورد بحث که پروسه برگزیده شدن از سوی مایکروسافت را سپری کرده اند، جعبه ای را تحویل خواهند گرفت که آن را در تصویر فوق می بینید. در این جعبه، جدا از خود هدست واقعیت میکس (افزوده و مجازی)، یک کلیکر (Clicker) نیز وجود دارد که از آن می توان برای تعامل با رابط کاربری هدست بهره گرفت.

در کنار خود هدست، مایکروسافت از تجربه کاربری Galaxy Explorer Project نیز پرده برداشته که اکنون در دسترس توسعه دهندگان قرار می گیرد و می توان با آن در فضا به جستجو پرداخت.

اهالی ردموند هولولنز را در ژانویه ۲۰۱۵ معرفی کردند و امروز این محصول برای اولین بار به دست توسعه دهندگان می رسد.

The post appeared first on .

عرضه «هولولنز» از همین امروز آغاز می شود

آیفون اس آهسته

آیفون اس آهسته

آیفون ۶ اس در برابر گلکسی اس ۷: مقایسه‌ی فیلم‌برداری در حالت صحنه آهسته

آيفون ۶ اس در برابر گلکسی اس 7: مقایسه‌ی فیلم‌برداری به صورت صحنه آهسته

فیلم‌برداری به‌صورت صحنه آهسته یا همان اسلوموشن، قابلیتی بود که چند سال پیش آن را تنها در مستندهای تلویزیون می‌دیدیم؛ اما امروزه به لطف پیشرفت روزافزون تکنولوژی، خیلی از تلفن‌های همراه هوشمند از این قابلیت برخوردارند. آیفون ۶ اس ( iPhone 6s ) و گلکسی اس ۷ ( Galaxy S7 ) گل سرسبد این تلفن‌ها هستند. …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیفون ۶ اس در برابر گلکسی اس ۷: مقایسه‌ی فیلم‌برداری در حالت صحنه آهسته

(image)

فیلم‌برداری به‌صورت صحنه آهسته یا همان اسلوموشن، قابلیتی بود که چند سال پیش آن را تنها در مستندهای تلویزیون می‌دیدیم؛ اما امروزه به لطف پیشرفت روزافزون تکنولوژی، خیلی از تلفن‌های همراه هوشمند از این قابلیت برخوردارند. آیفون ۶ اس ( iPhone 6s ) و گلکسی اس ۷ ( Galaxy S7 ) گل سرسبد این تلفن‌ها هستند. …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیفون ۶ اس در برابر گلکسی اس ۷: مقایسه‌ی فیلم‌برداری در حالت صحنه آهسته

بک لینک

تخفیفات در ماه

تخفیفات در ماه

تخفیفات Xbox Live در هفته دوم فروردین ماه

در این هفته، تخفیفات ویژه ای بازی هایی نظیر Evolve و So Many Me ارائه می دهد. علاوه بر این، دارندگان Xbox 360 نیز می توانند عناوین Contrast و Mars: War Logs و Realms of Ancient War را با قیمت هایی استثنایی خریداری نمایند. شایان ذکر است که این تخفیفات، تا دوشنبه هفته آینده برقرار هستند.

 

تخفیفات Xbox Live در هفته دوم فروردین ماه

در این هفته، تخفیفات ویژه ای بازی هایی نظیر Evolve و So Many Me ارائه می دهد. علاوه بر این، دارندگان Xbox 360 نیز می توانند عناوین Contrast و Mars: War Logs و Realms of Ancient War را با قیمت هایی استثنایی خریداری نمایند. شایان ذکر است که این تخفیفات، تا دوشنبه هفته آینده برقرار هستند.

 

تخفیفات Xbox Live در هفته دوم فروردین ماه

مشخصات note شد

مشخصات note شد

مشخصات گوشی میزو m3 note در AnTuTu فاش شد

m3-note

به تازگی مشخصات گوشی میزو m3 note پرچمدار آینده‌ی میزو، در برنامه‌ی بنچمارک AnTuTu فاش شده است. در ادامه با گجت نیوز همراه باشید تا این مشخصات را با هم مرور کنیم. اینگونه که به نظر میرسد، این گوشی هوشمند در قلب خود پردازنده‌ی قدرتمند مدیاتک Helio X10 را جای داده و از یک صفحه نمایش …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مشخصات گوشی میزو m3 note در AnTuTu فاش شد

(image)

به تازگی مشخصات گوشی میزو m3 note پرچمدار آینده‌ی میزو، در برنامه‌ی بنچمارک AnTuTu فاش شده است. در ادامه با گجت نیوز همراه باشید تا این مشخصات را با هم مرور کنیم. اینگونه که به نظر میرسد، این گوشی هوشمند در قلب خود پردازنده‌ی قدرتمند مدیاتک Helio X10 را جای داده و از یک صفحه نمایش …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مشخصات گوشی میزو m3 note در AnTuTu فاش شد

بازار بورس

مجله اینترنتی

چه بیلد رود؟

چه بیلد رود؟

چه انتظاراتی از کنفرانس بیلد 2016 مایکروسافت می رود؟

مایکروسافت فردا میزبان رویداد بزرگی است و قرار شده که در سانفرانسیسکو کنفرانس بیلد 2016 خود را طبق سنوات هر سال برگزار نماید و در جریان آن به تبیین طرح های نرم افزاری اش برای باقی سال بپردازد.

در جریان رویداد سال قبل، این شرکت از طرح های باشکوه خود برای پیاده سازی اپلیکیشن های اندرویدی و مبتنی بر iOS روی ویندوز 10 خبر داد اما گمان نمی رود که امسال خبرهای شگفت انگیزی را در آستین داشته باشد.

مایکروسافت ویندوز 10 را در ماه جولای (تیر-مرداد) به کاربرانش عرضه نمود و در بیلد امسال قصد دارد با ارائه آپدیت هایی که مدت هاست برایشان برنامه ریزی کرده، بیشتر از قبل توجه توسعه دهندگان را به این پلتفرم جلب نماید. هدست واقعیت مجازی آن، هولولنز، نیز چندی است که در اختیار توسعه دهندگان قرار می گیرد و در نتیجه پیش بینی می شود شاهد انتشار خبرها و اطلاعات جدیدی از برنامه های این شرکت در مورد این محصول باشیم.

کنفرانس بیلد 2016 قرار است که راس ساعت 8 شب فردا برگزار گردد و ما نیز در دیجیاتو سرخط مهم ترین عناوین خبری این رویداد را به سمع و نظرتان خواهیم رساند. در ادامه از شما دعوت می کنیم به برآوردهای صورت گرفته از رویدادهای احتمالی مراسم فردا توجه نمایید.

ویندوز 10

از آغاز پروسه عرضه ویندوز 10 تا به امروز این پلتفرم مرتبا آپدیت های مختلف را دریافت نموده و باگ هایش رفع گردیده اند. اما ظاهرا مایکروسافت برنامه های زیادی برای سیستم عامل محبوب خود دارد.

نسخه های تست کنونی از ویندوز 10 فاقد بسیاری امکانات جدید هستند، با این همه، پیش بینی می شود که شاهد اضافه شدن قابلیت های تازه ای به آن باشیم. مایکروسافت پیشتر تیزری را در مورد اضافه شدن «دو ویژگی شگفت انگیز» به کاشی های زنده این سیستم عامل و بسیاری امیدوارند که این دو ویژگی حاوی کاشی های زنده تعاملی باشند که پاسخگویی و تعامل با اعلان های درون اپلیکیشن ها را ساده تر می کند.

به غیر از تغییر در رابط کابری، شرکت ساکن ردموند همچنین تمرکز ویژه ای را هم روی آینده کورتانا قرار داده است. امید می رود که در جریان رویداد فردا شب خبرهای بیشتری در رابطه با تغییرات اعمال شده در کورتانا و همچنین بهبود عملکرد آن در ویندوز، iOS و اندروید شنیده شود.

در جای دیگر مایکروسافت همچنین فاش ساخت که نسخه تازه ای از اپ اسکایپ را برای ویندوز 10 توسعه داده که به زودی هم ارائه می شود. بنابراین می توان اینطور نتیجه گرفت که کنفرانس بیلد 2016 رویدادی است که به ارائه آپدیت برای اپلیکیشن های ویندوز 10 اختصاص یافته است.

پیش بینی شده که آپدیت مربوط به اپ های اینستاگرام و فیسبوک نیز با فاصله کمی از این رویداد برای ویندوز 10 به روز رسانی شوند و بعد از آن نوبت به موارد دیگر خواهد رسید. البته ذکر این نکته خالی از لطف نیست که مایکروسافت اپ های جدید ویندوزی را از نو مهندسی کرده است و آنها دیگر به صورت فول اسکرین اجرا نمی شوند و می توان روی پی سی ها، تبلت ها و تلفن های هوشمند پشتیبانی کننده و حتی کنسول اکس باکس نیز از این اپلیکیشن ها استفاده نمود اما اینکه چنین اقدامی می تواند به جذب هر چه بیشتر توسعه دهندگان بیانجامد یا خیر مساله ایست که هنوز برای اظهار نظر در مورد آن زود است.

ویندوز فون

سال گذشته سال بسیار دشواری برای ویندوز فون بود. در سه ماهه آخر سال 2015، مجموعا 400 میلیون دستگاه تلفن همراه در سرتاسر دنیا فروخته شد که از این میزان تنها 1.1 درصد آنها از نوع ویندوز فونی بودند. البته شرکت ساکن ردموند موبایل های لومیا 950 و مدل 950 اکس ال را در اواخر 2015 عرضه کرد، با این همه، طبق گزارش خود این شرکت، فروش این دستگاه ها در سه ماهه آخر سال مالی گذشته کاهشی 57 درصدی داشته و از 10.5 میلیون دستگاه در بازه زمانی مشابه سال قبل به 4.5 میلیون دلار در سال 2015 تنزل یافت.

فروش موبایل های ویندوزی در سه ماهه آخر سال مالی گذشته کاهشی 57 درصدی داشته است

لازم است یادآور شویم که این شرکت دیگر در نظر ندارد حجم تولید این دستگاه ها را بالا ببرد در نتیجه انتظار می رود که این ارقام حتی از میزان ذکر شده نیز پایین تر بیاید.

البته مشخص نیست که برنامه های کمپانی مورد بحث برای آینده دستگاه های موبایل چیست اما کنفرانس بیلد فرصت خوبی برای ساتیا نادلا و دیگر مدیران این شرکت است تا از طرح های خود برای باقی ماه های سال 2016 بگویند.

ظاهرا مایکروسافت تصمیم دارد که حضورش در پلتفرم های مختلف را تقویت نماید و اپلیکیشن های اختصاصی اش را برای کاربران اندروید و iOS عرضه نماید اما در هر حال، امکان اجرای اپ های فراگیر یا یونیورسال ویندوز 10 روی پی سی و موبایل می تواند یکی از اصلی ترین امتیازات این پلتفرم باشد.

البته اگر حضور این شرکت در حوزه موبایل همچنان به شکل امروزش باقی بماند و نسبت به گذشته تقویت نشود، کل استراتژی آن در خصوص ارائه اپلیکیشن های فراگیر برای ویندوز 10 به زیر سوال می رود. از همین رو، توسعه دهندگان خوشحال خواهند شد که بیشتر در مورد تلاش های این غول نرم افزاری در این باره بدانند و امید می رود که این هفته به اطلاعات جامعی پیرامون این مساله دست پیدا کنیم.

اپلیکیشن های اکس باکس

مایکروسافت مدتهاست که از امکان اجرای اپلیکیشن های ویندوز 10 روی اکس باکس سخن می گوید. حالا زمان آن رسیده که این شرکت از اپ های جدید و همچنین راه اندازی استوری برای این کنسول بگوید. از همین رو انتظارمان این است که شرکت مورد بحث در جریان بیلد 2016 از امکانات در نظر گرفته شده برای توسعه بازی و اپلیکیشن های مختص به ویندوز 10 برای اجرا روی پی سی و اکس باکس وان بگوید.

این در واقع بخشی کلیدی از استراتژی شرکت ساکن ردموند در خصوص اپلیکیشن های فراگیر است و غول نرم افزاری [هرچند به کندی] اما عاقبت پروسه مدیریت اپ ها و فرایند پیچیده تایید آنها برای اپ استور آتی را تدوین نموده است.

این شرکت قصد دارد اپلیکیشن های ویندوز 10 را در تابستان امسال به اکس باکس وان بیاورد و در نتیجه انتظار می رود که فردا جزئیات بیشتری را در مورد بازی ها و اپ هایی دریافت کنیم که قرار است از این کانال بگذرند.

مایکروسافت همچنین در حال گشایش پلتفرم اکس باکس لایو است که امکان بازی کردن دارندگان اکس باکس مقابل بازیکنان دسکتاپی و PS4 را فراهم می آورد. البته این شرکت می تواند برای راه اندازی سرویس تازه خود تا برگزاری رویداد E3 منتظر بماند اما امیدواریم که خبر پشتیبانی عناوین بیشتر از این سرویس را در جریان بیلد فردا بشنویم.

هولولنز

کیت های توسعه نرم افزاری هولولنز از این هفته در اختیار توسعه دهندگان قرار می گیرند و در نتیجه انتظار می رود که فردا خبرهای زیادی در مورد هدست واقعیت مجازی مایکروسافت منتشر شود. در واقع کنفرانس سالانه این شرکت فرصت خوبی برای آن است که دموهای تاثیرگذار بیشتری را از دستاوردهایش در رابطه با واقعیت مجازی ارائه نماید، اما همانطور که می دانیم رفته رفته به زمان عرضه یک نسخه تجاری از هولولنز نزدیک تر می شویم و در نتیجه احتمالا می رود که به زودی اپ ها و بازی های واقعی طراحی شده برای این گجت را مشاهده نماییم.

آفیس و کلاود

نطق کنفرانس بیلد فردا مملو از حرف و سخن های مختلف پیرامون فضای کلاود است. انتظار می رود که در جریان این رویداد جزئیات بیشتری در مورد پیشرفت های مایکروسافت در Azure و همچنین امکانات در نظر گرفته شده از سوی این شرکت برای توسعه دهندگان و استفاده از پلتفرم ابری آن توسط این گروه برای توسعه اپلیکیشن باشیم.

توسعه دهندگان نیز خوشحال می شوند که در مورد بهبودهای صورت گرفته در ابزارها و سرویس های کلاود این شرکت خبرهای بیشتری را دریافت نمایند و حتی احتمال می رود که مایکروسافت بخش اعظمی از نطق خود را به قابلیت ها و امکانات پلتفرم Azure اختصاص دهد.

در مورد آفیس هم باید بگوییم که مایکروسافت سال گذشته شرکت های سازنده اپلیکیشن های Sunrise و Wunderlist را خریداری کرد و وعده داد که Sunrise به زودی به عنوان اینترفیس تقویم در نسخه موبایلی اوت لوک به خدمت گرفته می شود و باید منتظر ماند و دید که برنامه های این شرکت برای Wunderlist چیست.

این کمپانی همچنین به تازگی اپلیکیشن های Swiftkey و اپ پیام رسان Talko محصول Ozzie را خریداری کرده. البته اضافه شدن همه این موارد به استراتژی اپلیکیشن های فراگیر مایکروسافت جذابیت های زیادی دارد اما همچنان بسیاری بی صبرانه انتظار می کشند که از برنامه هایش برای فراهم نمودن امکان تعامل این اپ ها با هم بگوید. این را هم حتما می دانید که بخش اعظمی از این موارد به مجموعه آفیس مایکروسافت مربوط می شوند، حال سوال اینجاست که آیا تیم آفیس خبر هیجان انگیز تازه ای برای مخاطبانش دارد یا خیر؟

آیا مایکروسافت شگفتی ساز می شود؟

آدم ها عاشق شنیدن خبرهای شگفت انگیز و غیرمنتظره هستند. آخرین خبر غیر منتظره منتشر شده از سوی مایکروسافت به رونمایی این شرکت از هولولنز در جریان کنفرانس خبری معرفی ویندوز 10 مربوط می شود. کنفرانس بیلد امسال احتمالا نسبت به سال قبل با جنجال کمتری همراه خواهد بود اما برخی از کارکنان این شرکت اخیرا از قابلیت های بزرگ و تازه در ویندوز 10 سخن گفته اند.

appeared first on .

چه انتظاراتی از کنفرانس بیلد 2016 مایکروسافت می رود؟

(image)

مایکروسافت فردا میزبان رویداد بزرگی است و قرار شده که در سانفرانسیسکو کنفرانس بیلد 2016 خود را طبق سنوات هر سال برگزار نماید و در جریان آن به تبیین طرح های نرم افزاری اش برای باقی سال بپردازد.

در جریان رویداد سال قبل، این شرکت از طرح های باشکوه خود برای پیاده سازی اپلیکیشن های اندرویدی و مبتنی بر iOS روی ویندوز 10 خبر داد اما گمان نمی رود که امسال خبرهای شگفت انگیزی را در آستین داشته باشد.

مایکروسافت ویندوز 10 را در ماه جولای (تیر-مرداد) به کاربرانش عرضه نمود و در بیلد امسال قصد دارد با ارائه آپدیت هایی که مدت هاست برایشان برنامه ریزی کرده، بیشتر از قبل توجه توسعه دهندگان را به این پلتفرم جلب نماید. هدست واقعیت مجازی آن، هولولنز، نیز چندی است که در اختیار توسعه دهندگان قرار می گیرد و در نتیجه پیش بینی می شود شاهد انتشار خبرها و اطلاعات جدیدی از برنامه های این شرکت در مورد این محصول باشیم.

کنفرانس بیلد 2016 قرار است که راس ساعت 8 شب فردا برگزار گردد و ما نیز در دیجیاتو سرخط مهم ترین عناوین خبری این رویداد را به سمع و نظرتان خواهیم رساند. در ادامه از شما دعوت می کنیم به برآوردهای صورت گرفته از رویدادهای احتمالی مراسم فردا توجه نمایید.

ویندوز 10

از آغاز پروسه عرضه ویندوز 10 تا به امروز این پلتفرم مرتبا آپدیت های مختلف را دریافت نموده و باگ هایش رفع گردیده اند. اما ظاهرا مایکروسافت برنامه های زیادی برای سیستم عامل محبوب خود دارد.

نسخه های تست کنونی از ویندوز 10 فاقد بسیاری امکانات جدید هستند، با این همه، پیش بینی می شود که شاهد اضافه شدن قابلیت های تازه ای به آن باشیم. مایکروسافت پیشتر تیزری را در مورد اضافه شدن «دو ویژگی شگفت انگیز» به کاشی های زنده این سیستم عامل و بسیاری امیدوارند که این دو ویژگی حاوی کاشی های زنده تعاملی باشند که پاسخگویی و تعامل با اعلان های درون اپلیکیشن ها را ساده تر می کند.

به غیر از تغییر در رابط کابری، شرکت ساکن ردموند همچنین تمرکز ویژه ای را هم روی آینده کورتانا قرار داده است. امید می رود که در جریان رویداد فردا شب خبرهای بیشتری در رابطه با تغییرات اعمال شده در کورتانا و همچنین بهبود عملکرد آن در ویندوز، iOS و اندروید شنیده شود.

در جای دیگر مایکروسافت همچنین فاش ساخت که نسخه تازه ای از اپ اسکایپ را برای ویندوز 10 توسعه داده که به زودی هم ارائه می شود. بنابراین می توان اینطور نتیجه گرفت که کنفرانس بیلد 2016 رویدادی است که به ارائه آپدیت برای اپلیکیشن های ویندوز 10 اختصاص یافته است.

پیش بینی شده که آپدیت مربوط به اپ های اینستاگرام و فیسبوک نیز با فاصله کمی از این رویداد برای ویندوز 10 به روز رسانی شوند و بعد از آن نوبت به موارد دیگر خواهد رسید. البته ذکر این نکته خالی از لطف نیست که مایکروسافت اپ های جدید ویندوزی را از نو مهندسی کرده است و آنها دیگر به صورت فول اسکرین اجرا نمی شوند و می توان روی پی سی ها، تبلت ها و تلفن های هوشمند پشتیبانی کننده و حتی کنسول اکس باکس نیز از این اپلیکیشن ها استفاده نمود اما اینکه چنین اقدامی می تواند به جذب هر چه بیشتر توسعه دهندگان بیانجامد یا خیر مساله ایست که هنوز برای اظهار نظر در مورد آن زود است.

ویندوز فون

سال گذشته سال بسیار دشواری برای ویندوز فون بود. در سه ماهه آخر سال 2015، مجموعا 400 میلیون دستگاه تلفن همراه در سرتاسر دنیا فروخته شد که از این میزان تنها 1.1 درصد آنها از نوع ویندوز فونی بودند. البته شرکت ساکن ردموند موبایل های لومیا 950 و مدل 950 اکس ال را در اواخر 2015 عرضه کرد، با این همه، طبق گزارش خود این شرکت، فروش این دستگاه ها در سه ماهه آخر سال مالی گذشته کاهشی 57 درصدی داشته و از 10.5 میلیون دستگاه در بازه زمانی مشابه سال قبل به 4.5 میلیون دلار در سال 2015 تنزل یافت.

فروش موبایل های ویندوزی در سه ماهه آخر سال مالی گذشته کاهشی 57 درصدی داشته است

لازم است یادآور شویم که این شرکت دیگر در نظر ندارد حجم تولید این دستگاه ها را بالا ببرد در نتیجه انتظار می رود که این ارقام حتی از میزان ذکر شده نیز پایین تر بیاید.

البته مشخص نیست که برنامه های کمپانی مورد بحث برای آینده دستگاه های موبایل چیست اما کنفرانس بیلد فرصت خوبی برای ساتیا نادلا و دیگر مدیران این شرکت است تا از طرح های خود برای باقی ماه های سال 2016 بگویند.

ظاهرا مایکروسافت تصمیم دارد که حضورش در پلتفرم های مختلف را تقویت نماید و اپلیکیشن های اختصاصی اش را برای کاربران اندروید و iOS عرضه نماید اما در هر حال، امکان اجرای اپ های فراگیر یا یونیورسال ویندوز 10 روی پی سی و موبایل می تواند یکی از اصلی ترین امتیازات این پلتفرم باشد.

البته اگر حضور این شرکت در حوزه موبایل همچنان به شکل امروزش باقی بماند و نسبت به گذشته تقویت نشود، کل استراتژی آن در خصوص ارائه اپلیکیشن های فراگیر برای ویندوز 10 به زیر سوال می رود. از همین رو، توسعه دهندگان خوشحال خواهند شد که بیشتر در مورد تلاش های این غول نرم افزاری در این باره بدانند و امید می رود که این هفته به اطلاعات جامعی پیرامون این مساله دست پیدا کنیم.

اپلیکیشن های اکس باکس

مایکروسافت مدتهاست که از امکان اجرای اپلیکیشن های ویندوز 10 روی اکس باکس سخن می گوید. حالا زمان آن رسیده که این شرکت از اپ های جدید و همچنین راه اندازی استوری برای این کنسول بگوید. از همین رو انتظارمان این است که شرکت مورد بحث در جریان بیلد 2016 از امکانات در نظر گرفته شده برای توسعه بازی و اپلیکیشن های مختص به ویندوز 10 برای اجرا روی پی سی و اکس باکس وان بگوید.

این در واقع بخشی کلیدی از استراتژی شرکت ساکن ردموند در خصوص اپلیکیشن های فراگیر است و غول نرم افزاری [هرچند به کندی] اما عاقبت پروسه مدیریت اپ ها و فرایند پیچیده تایید آنها برای اپ استور آتی را تدوین نموده است.

این شرکت قصد دارد اپلیکیشن های ویندوز 10 را در تابستان امسال به اکس باکس وان بیاورد و در نتیجه انتظار می رود که فردا جزئیات بیشتری را در مورد بازی ها و اپ هایی دریافت کنیم که قرار است از این کانال بگذرند.

مایکروسافت همچنین در حال گشایش پلتفرم اکس باکس لایو است که امکان بازی کردن دارندگان اکس باکس مقابل بازیکنان دسکتاپی و PS4 را فراهم می آورد. البته این شرکت می تواند برای راه اندازی سرویس تازه خود تا برگزاری رویداد E3 منتظر بماند اما امیدواریم که خبر پشتیبانی عناوین بیشتر از این سرویس را در جریان بیلد فردا بشنویم.

هولولنز

کیت های توسعه نرم افزاری هولولنز از این هفته در اختیار توسعه دهندگان قرار می گیرند و در نتیجه انتظار می رود که فردا خبرهای زیادی در مورد هدست واقعیت مجازی مایکروسافت منتشر شود. در واقع کنفرانس سالانه این شرکت فرصت خوبی برای آن است که دموهای تاثیرگذار بیشتری را از دستاوردهایش در رابطه با واقعیت مجازی ارائه نماید، اما همانطور که می دانیم رفته رفته به زمان عرضه یک نسخه تجاری از هولولنز نزدیک تر می شویم و در نتیجه احتمالا می رود که به زودی اپ ها و بازی های واقعی طراحی شده برای این گجت را مشاهده نماییم.

آفیس و کلاود

نطق کنفرانس بیلد فردا مملو از حرف و سخن های مختلف پیرامون فضای کلاود است. انتظار می رود که در جریان این رویداد جزئیات بیشتری در مورد پیشرفت های مایکروسافت در Azure و همچنین امکانات در نظر گرفته شده از سوی این شرکت برای توسعه دهندگان و استفاده از پلتفرم ابری آن توسط این گروه برای توسعه اپلیکیشن باشیم.

توسعه دهندگان نیز خوشحال می شوند که در مورد بهبودهای صورت گرفته در ابزارها و سرویس های کلاود این شرکت خبرهای بیشتری را دریافت نمایند و حتی احتمال می رود که مایکروسافت بخش اعظمی از نطق خود را به قابلیت ها و امکانات پلتفرم Azure اختصاص دهد.

در مورد آفیس هم باید بگوییم که مایکروسافت سال گذشته شرکت های سازنده اپلیکیشن های Sunrise و Wunderlist را خریداری کرد و وعده داد که Sunrise به زودی به عنوان اینترفیس تقویم در نسخه موبایلی اوت لوک به خدمت گرفته می شود و باید منتظر ماند و دید که برنامه های این شرکت برای Wunderlist چیست.

این کمپانی همچنین به تازگی اپلیکیشن های Swiftkey و اپ پیام رسان Talko محصول Ozzie را خریداری کرده. البته اضافه شدن همه این موارد به استراتژی اپلیکیشن های فراگیر مایکروسافت جذابیت های زیادی دارد اما همچنان بسیاری بی صبرانه انتظار می کشند که از برنامه هایش برای فراهم نمودن امکان تعامل این اپ ها با هم بگوید. این را هم حتما می دانید که بخش اعظمی از این موارد به مجموعه آفیس مایکروسافت مربوط می شوند، حال سوال اینجاست که آیا تیم آفیس خبر هیجان انگیز تازه ای برای مخاطبانش دارد یا خیر؟

آیا مایکروسافت شگفتی ساز می شود؟

آدم ها عاشق شنیدن خبرهای شگفت انگیز و غیرمنتظره هستند. آخرین خبر غیر منتظره منتشر شده از سوی مایکروسافت به رونمایی این شرکت از هولولنز در جریان کنفرانس خبری معرفی ویندوز 10 مربوط می شود. کنفرانس بیلد امسال احتمالا نسبت به سال قبل با جنجال کمتری همراه خواهد بود اما برخی از کارکنان این شرکت اخیرا از قابلیت های بزرگ و تازه در ویندوز 10 سخن گفته اند.

appeared first on .

چه انتظاراتی از کنفرانس بیلد 2016 مایکروسافت می رود؟

گوشی کنار شد

گوشی کنار شد

گوشی هوشمند تاشو Gionee W909 در کنار S8 به صورت رسمی رونمایی شد

Gionee W909

اگر اخبار گذشته گجت نیوز را دنبال کرده باشید، حتما از این آگاه هستید که قرار بود گوشی هوشمند تاشو Gionee W909 در تاریخ دهم فروردین رونمایی شود. وقت موعود فرا رسید و پس از انتشار شایعات مختلف بالاخره امروز گوشی هوشمند Gionee W909 رونمایی شد. در کنار دستگاه نام برده شده، گوشی هوشمند S8 با ظاهری شیک …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوشی هوشمند تاشو Gionee W909 در کنار S8 به صورت رسمی رونمایی شد

(image)

اگر اخبار گذشته گجت نیوز را دنبال کرده باشید، حتما از این آگاه هستید که قرار بود گوشی هوشمند تاشو Gionee W909 در تاریخ دهم فروردین رونمایی شود. وقت موعود فرا رسید و پس از انتشار شایعات مختلف بالاخره امروز گوشی هوشمند Gionee W909 رونمایی شد. در کنار دستگاه نام برده شده، گوشی هوشمند S8 با ظاهری شیک …

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

گوشی هوشمند تاشو Gionee W909 در کنار S8 به صورت رسمی رونمایی شد

گوشی

صبحانه