Detroit: از ها

Detroit: از ها

Detroit: Become Human و اطلاعاتی از گیم پلی و انتخاب ها

به گزارش ، آقای “دیوید کیج” (David Cage) (کارگردان بازی خدای جنگ) طی یک پادکست، اطلاعات بیشتری را پیرامون عنوان نسل هشتمی Detroit: Become Human . این بازی در تاریخ نامشخصی، به صورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر می شود. با اطلاعات و جزئیات جدید همراه باشید :

  • گیم پلی بازی بسیار معمولی است اما بازیکن می تواند با محیط هم ارتباط برقرار کند و تصمیم گیری هایی انجام دهد. در نهایت، داستان بازی به واسطه‌ی تصمیم گیری ها و گیم پلی ها روایت می شود.
  • بازی Detroit: Become Human جاه طلبانه ترین بازیی است که این تیم توسعه دهنده تا کنون ساخته و روند داستان، به شدت از تصمیمات بازیکنان تاثیر می پذیرد.
  • بازیکنان، شخصیت های مختلفی را کنترلر خواهند کرد و داستان بازی را از دیدگاه های متفاوتی خواهند دید. بحث فقط سر رسیدن به پایان های مجزا نیست، بلکه روایت داستان هم تغییر می کند. شاخه های مختلف، به پایان ها و نتایج متفاوتی خواهند رسید.
  • داستان شخصیت های مختلف به صورت موازی شروع می شود و سناریوی بزرگتری را خلق خواهد کرد.
  • صحنه ای که در رویداد E3 2016 به نمایش گذاشته شد، اولین صحنه‌ی داخل بازی است و 6 نتیجه‌ی مجزا دارد. پیامد های هر کدام از نتیجه ها، برروی سایر قسمت های بازی تاثیر گذار خواهند بود.
  • شما برروی نتایج اتفاقات تاثیر گذار هستید. چگونه؟ با صحبت کردن و چند تصمیم گیری ساده.
  • این بازی در دوران آینده روایت می شود؛ زمانی که ربات هایی با هوش مصنوعی، جای انسان ها را گرفته اند. برخی از ربات ها، با غرق شدن «احساسات» ، سعی می کنند که خودشان را پیدا کنند؛ هرچند که نباید احساس داشته باشند. شخصیت جدیدی که امروز با وی آشنا شدیم، یک “شکارچی منحرف” است و کسانی که از قوانین ربات ها منحرف شده اند را شکار می کند.

Detroit: Become Human و اطلاعاتی از گیم پلی و انتخاب ها

(image)

به گزارش ، آقای “دیوید کیج” (David Cage) (کارگردان بازی خدای جنگ) طی یک پادکست، اطلاعات بیشتری را پیرامون عنوان نسل هشتمی Detroit: Become Human . این بازی در تاریخ نامشخصی، به صورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر می شود. با اطلاعات و جزئیات جدید همراه باشید :

  • گیم پلی بازی بسیار معمولی است اما بازیکن می تواند با محیط هم ارتباط برقرار کند و تصمیم گیری هایی انجام دهد. در نهایت، داستان بازی به واسطه‌ی تصمیم گیری ها و گیم پلی ها روایت می شود.
  • بازی Detroit: Become Human جاه طلبانه ترین بازیی است که این تیم توسعه دهنده تا کنون ساخته و روند داستان، به شدت از تصمیمات بازیکنان تاثیر می پذیرد.
  • بازیکنان، شخصیت های مختلفی را کنترلر خواهند کرد و داستان بازی را از دیدگاه های متفاوتی خواهند دید. بحث فقط سر رسیدن به پایان های مجزا نیست، بلکه روایت داستان هم تغییر می کند. شاخه های مختلف، به پایان ها و نتایج متفاوتی خواهند رسید.
  • داستان شخصیت های مختلف به صورت موازی شروع می شود و سناریوی بزرگتری را خلق خواهد کرد.
  • صحنه ای که در رویداد E3 2016 به نمایش گذاشته شد، اولین صحنه‌ی داخل بازی است و 6 نتیجه‌ی مجزا دارد. پیامد های هر کدام از نتیجه ها، برروی سایر قسمت های بازی تاثیر گذار خواهند بود.
  • شما برروی نتایج اتفاقات تاثیر گذار هستید. چگونه؟ با صحبت کردن و چند تصمیم گیری ساده.
  • این بازی در دوران آینده روایت می شود؛ زمانی که ربات هایی با هوش مصنوعی، جای انسان ها را گرفته اند. برخی از ربات ها، با غرق شدن «احساسات» ، سعی می کنند که خودشان را پیدا کنند؛ هرچند که نباید احساس داشته باشند. شخصیت جدیدی که امروز با وی آشنا شدیم، یک “شکارچی منحرف” است و کسانی که از قوانین ربات ها منحرف شده اند را شکار می کند.

Detroit: Become Human و اطلاعاتی از گیم پلی و انتخاب ها